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無(理のない)課金でディシディアファイナルファンタジーオペラオムニア|スマホアプリ

スクウェアエニックスから配信されたスマホアプリ、ディシディアファイナルファンタジーオペラオムニアを無(理のない)課金でどこまで出来るのか考察していきます。

【ディシディアFFオペラオムニア】受け取る力エクストラソロフルコンプ!僕的攻略法

初心者キャンペーンと名乗る神イベント開催です。

公式ツイッターの通り、かなり熱いですm(__)m
サイクルクエストの報酬・装備強化の大成功率が2倍になっていて、強化が進む進む!

さすがに今日はディシディアを優先して、恵みを使って周回することになりました。

クリスタル覚醒はかなりゆっくりやっていたのですが、今日で一気に49以上のキャラが増えました。
まだ夜にも回してある程度全キャラ覚醒50までの目処を立てておきたいと考えています。

サイクルクエスト・アンロックを残していた人は本当にチャンスだと思います。
恵みを使えば普段の4倍のクリスタルがもらえるので、あっさり強化が進みますから(^_^;)

ログボでジェムももらえますし、本当に激アツだなぁと心から思いましたm(__)m

受け取る力エクストラクリアパーティー

ディシディアファイナルファンタジーオペラオムニア、受け取る力エクストラクリアパーティー

バッツもビビも全然強化出来てません(^_^;)
バッツに至っては☆4武器をパッシブ化したものを使っている始末。

が、フルコンプ出来たので、難易度自体はそこまで高くないのかと。
ヤシュトラ・クラウドも入っていませんし(^_^;)

[ラムザ]
専用武器1凸・防具2凸
[バッツ]
☆4武器完凸・防具1凸
[ビビ]
武器無凸・防具2凸

装備はこんな感じ(^_^;)

安定のいきなりボス戦:初手が重要

亀はいきなり怒ってきます。
ここでブレイクさせないと一気に後手後手になってしまい、いきなりジリ貧になってブレイクされたり、水弾→キリングバイトでかなりHPも削られてしまいます。

なので初手はアビリティも使って全力。
ファイア、ミサイルを使いながらまずはブレイク優先。
ここでブレイクされてしまったら即リセットでも良いような気がします。

ブレイクさせると殻に引きこもってしばらくこちらのターンですので、ラムザで応援したり、HP攻撃をしたりして削っていきます。

しばらく削ると怒りが収まるので、そのタイミングで召喚を使って一気に削っていきました。
結構亀が硬いので、召喚中に倒せることはまずないのですが、安定のヤシュトラ・クラウドを使うと麻痺が入ったり召喚中のメディカラで一気にHPを削っていけると思いますm(__)m

召喚が終わったら残りは我慢比べ。
余ったミサイルやファイアを使って何とかブレイクさせて亀を甲羅に閉じ込めて、残りも削っていくイメージです。

ディシディアファイナルファンタジーオペラオムニア、受け取る力エクストラフルコンプ

ということで何とか2度目の挑戦でフルコンプクリアです。
ミサイルをマスターするとブレイブを半分まで削ってくれるので、だいぶ楽になりました。

ビビ(バッツ)・ヤシュトラ・ラムザ(クラウド)にすればもう少しスコア伸ばせそうですが、せっかく共闘出来るのですから、信頼できるメンバーに着いて来て頂いて、18000P狙いは終わらせようかと。

バッツが育っているツイッターのグループの方は23000くらいのスコアになってました(^_^;)
す、すごい(^_^;)

感想:難易度自体は低いのでは?

あまり強化が進んでいないキャラでヤシュトラ無しでクリア出来たので、鬼畜難易度というわけではなさそう。

バッツが活躍出来たのがありがたいですが、クリスタル覚醒の終わりに目処を付けられるようにコツコツ残り期間を回していきたいものですm(__)m

【ディシディアFFオペラオムニア】プレイ状況の近況&幻獣界カーバンクル開催

別ゲーのレイドイベントのおかげでほぼほぼインのみでした…。

結構時間を取られる別ゲーのイベントに貼り付いていたので、なかなかディシディアをイン出来ず…。

気付いたら7章が始まっていたり、エースイベントが開催されていたり。

ラムザは本当に強いですね(^o^)
ラムザ武器、ジタン専用武器はいずれも欲しかったので結構ガチャだけは回していたのですが、ラムザ専用武器をようやく引けたのと、ジタン専用武器が1凸になりました。

バタフライエッジは2凸まで行けばゾーリンシェイプより強くなりそうなんですが、エースの方を1回も11連引けてないのでそちらに残りは回す予定(^_^;)
早くも復刻が待たれるような状態になってますm(__)m

7章ハードも何とか駆け抜けでフルコンプ。
ヤ・シュトラ、ラムザ、ジタンで基本メンバーで、ラムザが応援しながら程良いタイミングで召喚、メディカラでブレイブ上げながらゴリ押しーという凶斬りが応援に変わっただけみたいなプレイングでした(^_^;)

レイル・ゼル・ヴィンセントはほぼ未使用なので、レベルを上げながら使い心地を試してみたいと考えています(^o^)

共闘が可能になったことで、実質的に難易度が緩和してる?

twitterのグループで良くマルチに行くのですが、やっぱり皆最強キャラや適正キャラで事前に打ち合わせをしてクエストに向かうので、あれだけソロで苦戦しながらも最速攻略を目指していた難易度エクストラなんかも結構ヌルゲーになってます(^_^;)

コンプを目指したり、スコアを目指すのも全員セシルで行ったり、誰かしらが強い恩恵キャラを出してくれたりするので、かなり楽です(^_^;)

今まではソロでの攻略をメインにしてきましたが、余り無理することも無さそうですね(^o^)

時間のある時にソロで挑んで見るっていうスタンスに変更しようと思います(^_^;)
結局エクストラはフルコンプしてチケット手に入れたらもう回すこともないので…。

ちょうど良いタイミングでカーバンクルが開催!助かるー!

正直オーブをたくさん集めないといけないとは思っていたので、かなり助かります。
そして一番ありがたいのが…。

ディシディアファイナルファンタジーオペラオムニア、カーバンクルがリセットされてます

幻獣界リセットされてます(^o^)
ジェムも再び回収できるので、かなりありがたいですね(^o^)

これを期に新キャラのレベル上げをしながらオーブの貯蓄をしておきたいと思いますm(__)m