無(理のない)課金でディシディアファイナルファンタジーオペラオムニア|スマホアプリ

スクウェアエニックスから配信されたスマホアプリ、ディシディアファイナルファンタジーオペラオムニアを無(理のない)課金でどこまで出来るのか考察していきます。

【ディシディアFFオペラオムニア】6章がアプデで来たので回しました。取り急ぎノーマルのみ攻略完了です。

ニコ生で少し先の情報まで配信されました。

twitterでリアルタイムにフォロワーさんのコメントを眺めつつニコ生も見ていましたが、結構盛り上がってました(^o^)

こんなとこですか(^o^)
6章が始まったのでそれはともかくとして、たくさんジェムも配布されましたね。

新キャラでレギュラーガチャが更新されましたので、何とか何かしらの☆5武器は手に入れたいところ。
最近色々と引き弱くて(^_^;)

章クリアの報酬ジェムも合わせたらそこそこ溜まりそうですね(^o^)
全部クリアしたら引くか、誰かが居ないと章のクリアもままならないのかはまだわかりませんが、タイミングに応じて引いていこうと考えていますm(__)m

デイリーミッションは連打してもらっていたので余り気付きませんでしたが、武器強化欄を見ると☆3の素材が届いていました!
1日にもらえるジェムの絶対数も増えますし、これはかなり神対応ですね(^o^)
なんせ武器強化には時間もギルも消費が半端ないので…(^_^;)

イベントはエーコバルフレア、シヴァですか(^o^)
バルフレアはこの物語の主人公なのかはわかりませんが、本編というよりレヴァナント・ウイングで主にお世話になった御方ですので楽しみです(*´ω`*)
シヴァも素早さアップがかなり恩恵のある召喚獣ですので、しっかり育てないといけませんね(^o^)

やること多いなぁ(^_^;)

後は青のサイクルクエスト回しましたが、サボテンダーに攻撃がしっかり当たりますね!
青はコンプ出来て無かったのですが、無事コンプもできました!
イフリートの恩恵が大きいのはあると思いますが、道中もフルオートですので安定していますので攻撃が当たるのは大きいです(^o^)

【ID:744742150】にてフレンド募集です(^o^)

フレンドサポートが始まるということで、早速フレンドさん募集です!
マルチの開発も進んで来ているとのことですし、一緒に楽しめる方が居てくれたらありがたいところです(^o^)

キャラ名もcityパパです、よろしくお願いしますm(__)m
早速twitterでお世話になってる皆さんにフォローしてもらいミッションクリア出来ました(^o^)
ありがとうございますm(__)m

助けになって頂くことも多いかと思いますが、よろしくお願い致しますm(__)m

早速新章進めてみました。

序盤はバッツとユウナを入れてクリアしないと行けないクエストが多いのですので、パーティー入れ替えがしんどいようならバッツ・ユウナを入れたパーティーを作っておいた方が良いですね(^o^)

ちょうどモルボルがボスのところでユウナを入れてクリアのミッションがあったので初見殺しにならず済みました。←ノーマルなら問題ないか(^_^;)

新ボスとしてセフィロスも登場しました。
とりあえずアントリオンのお腹が丸くて、他人には思えませんでした(´;ω;`)

ディシディアファイナルファンタジーオペラオムニア、アントリオンのお腹

ディシディアファイナルファンタジーオペラオムニア、6章ノーマルコンプ

これからハードに挑戦します(^o^)
楽しみは取っておきたいところだけど、ついつい回してしまいそうな気も…(^_^;)

しかしまあ、確実に強化が追いつかない状況が考えられますね。←今も追い付いてない

このペースでキャラが追加されると武器ガチャと強化が全く間に合わないですね(´;ω;`)

ようやく限凸☆4がパッシブ化され始めた段階なので(^_^;)
まあ、強化はコツコツ進めますm(__)m

ランクアップのSP回復があるので出来れば幻獣界が開かれてる時にランクアップは狙っていきたいのですが、そうも言ってられませんね(^_^;)

フレンドに出しても申し分ないキャラを育成しないといけないので、今日からレベルマで対応武器持ちのキャラは順に覚醒50にしていきます。

需要ありそうなのはヤ・シュトラ、クラウド、ジタンあたりかなぁ(^_^;)

最後に、更新されたレギュラーガチャ引きました。

取り急ぎ手持ちの分だけ。
新キャラの装備が出て欲しいところ…。
結果は…。

ディシディアファイナルファンタジーオペラオムニア、レギュラーガチャ1回目

ディシディアファイナルファンタジーオペラオムニア、レギュラーガチャ2回目

おお、一応☆5のガラフ武器は出ました(^o^)
好きなキャラの武器が出たので、とりあえずは満足です(*´ω`*)

限凸終わった武器防具どうしよ(^_^;)

まだガラフ強化より先にやることが残っているので、マイペースで育てて起きたいと思いますm(__)m

 

【ディシディアFFオペラオムニア】イフリートの試練後半EXTRAコンプ達成と僕的攻略

初見コンプ出来ず…EXTRAは伊達じゃありませんでした。

ディシディアファイナルファンタジー、イフリートの試練後半開始

後半イベント開始しました。
「高難度クエストが出現」ってめっちゃ煽ってる(^_^;)
EXTRAという初登場の難易度にドキドキしながらの挑戦となりましたm(__)m

イフリートの試練6は5の延長です。
注意して手動で回せば、試練5を回していた人なら問題なくクリア出来るかと思います。

ただ、エキストラはちょっと難易度が跳ね上がる印象。
初見だと…

ディシディアファイナルファンタジー、イフリートの試練EXTRA初見コンプならず

クリアでいっぱいいっぱいでした(^_^;)
それもマグレっぽい感じで(´;ω;`)

コンティニューこそしなかったものの、二人死亡のラスト1撃でのギリギリ撃破ですm(__)m
いやぁ、アクション数も145を超えてたしこれはパーティー変えないときついなぁという印象を真っ先に感じることに。

ちなみにパーティーはジタン・スコール・ヴァニラを選択していました。
何度か挑戦したものの、デバフ云々というより火力を出せずにいたので火力特化のパーティーをセレクトして挑むことに。

ディシディアファイナルファンタジー、イフリートレベル20に必要な素材

ちなみにイフリート20に必要な素材です。
あれだけ苦戦したヒートラコアは余裕で足りるものの、まさかの☆1素材が足りませんのでしばらく試練5でも周回してレベルマにしておきますm(__)m

750とか余裕で持っていくのに所持数カンストが999なのは不憫だなぁ。
回してもらいたい気持ちはわかるけど、所持数上限が限界突破されてたら間に合ってるレベルです(^_^;)

EXTRAコンプクリアメンバーと装備

ディシディアファイナルファンタジー、イフリートの試練EXTRAコンプメンバー

クラウド、スコール、ヤ・シュトラの火力メンバーをセレクト。

[クラウド]
オーガニクス1凸・対応防具
[スコール]
ランスオブスリット無凸・イベ防具
[ヤ・シュトラ]
タイラス1凸

装備はこんな感じ、覚醒は画像のとおりですがクラウド34、スコール46、ヤ・シュトラ34といった状態で挑みました。

挑む前のイメージとして、

  • ウルフラマイターまではパパっと抜いて、そこから慎重に行動順を見ながら丁寧に回す。
  • キマイラの守備バフが掛かる直前にイフリートからのメディカラ連打。
  • 凶斬りでマヒが入ればラッキー

こんな感じで上手く行けばいいなぁと思って挑戦しました。

1戦目・2戦目|ランドタートル・ベヒーモス

1戦目・2戦目は正直アクション数の節約どころ。
とくに1戦目は10ACTIONくらいで抜いてしまったほうが先で焦る可能性が減ります。
僕は2戦目までに38ACTIONで突破しました。

完凸武器など、もっと火力が出せるメンバーを使える人ならもっと楽に突破出来ると思います。

ランドタートルの地震は1度も使われず、ベヒーモスのいかづちは1回受けましたがスピード重視で問題無いと思います。

3戦目|ウルフラマイター

ここからは丁寧に回すべきでしょう。
というのも、この鉄巨人、何故か素早いです。
普通の敵キャラはこちらの3ACTION後に1回行動してくるのに対して、ウルフラマイターはちょいちょい2回アクション後に割り込んで攻撃してきます(^_^;)

余裕でHP攻撃間に合うだろうと予想していたらブレイブブレイブされて1度リセットすることになりましたm(__)m

正直SP消費5で済むとはいえ、時間もSPも有意義に使いたいところなので要注意です。
ちなみに強さ自体は全然強くないです。
強いて言うなら魔法が常にガードされる状態なので、魔法キャラのHP攻撃後は注意した方が良いかも?くらいかとm(__)m

4戦目|キマイラ

いよいよ大ボスです。
割とチートな感じですね(^_^;)
前半戦は大したことないのですが、後半バフが掛かりはじめてからがかなりえげつない印象ですm(__)m

バフ→サンダーストームor大火球で一気にキマイラのブレイブが8000超えたりするので、油断してると一気に後ろ蹴り(バックキック)で吹き飛ばされてしまいます(^_^;)

それにしても僕のキマイラの印象は砂漠に出てきてアクアブレス、そしてそれをラーニング!ってイメージなのでなんか違うなぁと思っているのは内緒です(^o^)

前半はオーソドックスに削っていきます。
ここまではアビリティも使わないことをオススメ。

キマイラに攻撃バフが入り始めたら、ストーンで順番を遅らせたりしてこちらのキャラがブレイクされないように気を付けて回していきます。

もうヤバイと思ったら、クラウドの凶斬りに掛けるのも手です。
僕のクリアパーティーではバフ解除が無かったので(クラウドがオーガニクスなので)マヒが入ることをただ祈るのみ。
今回は凶斬りのマヒ付与率が100%だったのもクリア要因でした。

そろそろ防御バフが入りそうなところまで持ち堪えて削ったら、今まで我慢してきたイフリートの出番です。
イフリートを使う時にヤ・シュトラはHP攻撃をしないでブレイブを出来るだけ貯めておくことを推奨します。

イフリートを召喚したら、ガンガンHP攻撃を。
この時にマヒが入っていないようならクラウドは凶斬り連打で良いでしょうm(__)m
最後の後押しが半端じゃなくスムーズになります。

1回だけヤ・シュトラはブレイブ攻撃をしておくと、イフ効果でブレイブが8000を超えて、その後のメディカラが常に5000以上ブレイブ回復できます。
このまま全ツッパしていく感じになるのですが、まあスコールの連続剣との相性が悪かった(^_^;)

ジタンのフリーエナジーの方がデバフも付くしヤ・シュトラとは相性いいかなぁと終わってから染み染み思いました。

最後は相手が攻撃できないのを良いことにゴリ押しで削りきりました。

ディシディアファイナルファンタジー、イフリートの試練EXTRAコンプ達成

ということでコンプクリアですm(__)m
初日にクリア出来るかは不安なところでしたので、とりあえずは満足!

召喚獣→メディカラが強烈!

これは公式チートですかね(^_^;)
使ってみて明らかに相手に攻撃させずにこちらの手数を増やせます(^o^)

ここに凶斬りのマヒが噛み合っていい結果になりました。

クラウド、ヤ・シュトラはかなりの強キャラだなぁと改めて思う結果に。

イフリートをレベル20まで育てたら、残りのSPはオーブの泉で強化素材集めに回すことにします。

ちなみにチケット全ツッパしたものの、☆4すら2個しか出ませんでした(^_^;)
メシウマ!